using UnityEngine; public class ButtonSoundBridge : MonoBehaviour { // Fungsi ini yang akan dipanggil oleh tombol UI public void JalankanSuaraKlik() { // Mencari AudioManager yang aktif di dalam game secara otomatis // Diperbarui ke FindFirstObjectByType agar pas dengan Unity 6 kamu AudioManager managerAktif = FindFirstObjectByType(); if (managerAktif != null) { managerAktif.PutarSuaraKlik(); // Panggil fungsi suara klik dari AudioManager yang selamat } else { Debug.LogWarning("AudioManager tidak ditemukan di scene ini!"); } } }