Raihan_TugasAkhir/Assets/Script/AnimasiLogo.cs

38 lines
1.3 KiB
C#

using UnityEngine;
public class AnimasiLogo : MonoBehaviour
{
[Header("Pengaturan Goyangan (Rotasi)")]
public float kecepatanGoyang = 2.5f; // Seberapa cepat goyangnya
public float sudutGoyang = 4f; // Seberapa miring goyangannya (derajat)
[Header("Pengaturan Denyut (Skala)")]
public bool aktifkanDenyut = true; // Centang jika ingin logonya membesar-mengecil
public float kecepatanDenyut = 2f; // Seberapa cepat denyutnya
public float besarDenyut = 0.03f; // Seberapa besar perubahannya
private Quaternion rotasiAwal;
private Vector3 skalaAwal;
void Start()
{
// Menyimpan posisi dan ukuran asli logo saat game dimulai
rotasiAwal = transform.localRotation;
skalaAwal = transform.localScale;
}
void Update()
{
// 1. Animasi Goyang Kanan-Kiri (Sumbu Z)
// Menggunakan Mathf.Sin untuk pergerakan bolak-balik yang sangat halus
float ayunan = Mathf.Sin(Time.time * kecepatanGoyang) * sudutGoyang;
transform.localRotation = rotasiAwal * Quaternion.Euler(0, 0, ayunan);
// 2. Animasi Denyut Membesar-Mengecil (Opsional)
if (aktifkanDenyut)
{
float skala = 1f + (Mathf.Sin(Time.time * kecepatanDenyut) * besarDenyut);
transform.localScale = skalaAwal * skala;
}
}
}