using UnityEngine; public class PengaturMateri : MonoBehaviour { public GameObject[] semuaMateri; public void BukaMateri(int urutan) { // Matikan semua materi dulu for (int i = 0; i < semuaMateri.Length; i++) { semuaMateri[i].SetActive(false); } // Nyalakan HANYA materi yang diklik semuaMateri[urutan].SetActive(true); } }