|
using UnityEngine;
|
|
using UnityEngine.SceneManagement; // Wajib dipanggil buat ngurusin Scene
|
|
|
|
public class PindahScene : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
// Fungsi ini bakal dipanggil pas tombol diklik
|
|
public void KeScene(string namaSceneTujuan)
|
|
{
|
|
SceneManager.LoadScene(namaSceneTujuan);
|
|
}
|
|
} |