using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class menu : MonoBehaviour { private void Start() { } private void Update() { } // Fungsi untuk keluar dari aplikasi public void TombolKeluar() { Application.Quit(); Debug.Log("Game Close"); } // Fungsi untuk pindah scene lain public void StartButton(string scenename) { SceneManager.LoadScene(scenename); } // Fungsi untuk membuka Google Drive public void BukaLinkDrive() { Application.OpenURL("https://drive.google.com/drive/folders/1qCLyyw2M_kbvToxLsSFqBHh9IrL-XH_B?usp=drive_link"); } }