using UnityEngine; using TMPro; using UnityEngine.UI; // Tambahkan ini untuk urusan gambar public class RecordItemUI : MonoBehaviour { public Image imgKartu; // Slot untuk Image utama di kartu public TextMeshProUGUI txtKunjungan; public TextMeshProUGUI txtScore; public TextMeshProUGUI txtWaktu; // Tambahkan parameter 'Sprite' di fungsi SetData public void SetData(Sprite gambarMenu, string kunjungan, string score, string waktu) { if(imgKartu != null) imgKartu.sprite = gambarMenu; txtKunjungan.text = kunjungan; txtScore.text = score; txtWaktu.text = (string.IsNullOrEmpty(waktu)) ? "00:00" : waktu; } }