using UnityEngine; public class RecordTracker : MonoBehaviour { // Fungsi ini akan dipanggil lewat Tombol di UI // Indeks: 0=Belajar, 1=Tangkap Sayur, 2=Cocokkan Gambar, 3=Susun Huruf, 4=Quiz public void TambahKunjungan(int index) { // Pastikan SaveSystem sudah ada di game if (SaveSystem.instance != null) { // Ambil data berdasarkan urutan (index) lalu tambah 1 SaveSystem.instance.data.allMenuStats[index].jumlahKunjungan += 1; // Langsung simpan perubahan ke file JSON SaveSystem.instance.SaveGame(); Debug.Log("Kunjungan ke " + SaveSystem.instance.data.allMenuStats[index].namaMenu + " bertambah!"); } } }