using UnityEngine; public class TimeTracker : MonoBehaviour { private float startTime; void Start() { // Catat detik saat baru masuk scene/game dimulai startTime = Time.time; } // Fungsi ini akan dipanggil oleh script Game (Kuis/Tangkap Sayur) // saat panel skor muncul untuk mengambil durasi bermainnya. public float GetDurasiBermain() { // Hitung selisih waktu sekarang dengan waktu mulai return Time.time - startTime; } public void SelesaiBelajar() { float durasi = GetDurasiBermain(); // Index 0 adalah Menu Belajar, skor diisi 0 karena tidak ada skor SaveSystem.instance.SimpanHasilGame(0, 0, durasi); } }