using UnityEngine; [CreateAssetMenu(fileName = "NewVegetableData", menuName = "ScriptableObjects/VegetableSusun")] public class VegetableSusun : ScriptableObject { public string namaSayur; // Contoh: KENTANG public Sprite gambarSayur; // Gambar kentang dari folder Assets [Header("Pengaturan Huruf")] // Centang (True) = Huruf bantuan muncul otomatis. // Kosong (False) = Jadi rumpang/kotak cokelat. public bool[] visibilityHuruf; [Header("Custom Pengecoh")] [Tooltip("Ketik huruf tambahan untuk pengecoh di baris bawah. Contoh: 'XYZ'")] public string hurufPengecoh; // Huruf tambahan yang akan muncul di bank huruf [Header("Sistem Suara")] public AudioClip voSayur; // Tarik file rekaman suara sayur ke sini }