using UnityEngine; public class Destroyer : MonoBehaviour { // Fungsi ini otomatis jalan kalau ada objek (sayur/junkfood) masuk ke area Collector private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { // Langsung hapus objek yang nabrak Destroy(collision.gameObject); Debug.Log(collision.name + " sudah dihancurkan biar nggak berat!"); } }