using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class KumpulanSuara : MonoBehaviour { public static KumpulanSuara instance; // Fungsinya untuk dapat di akses di tempat lain menggunakan instance public AudioClip[] ClipNya; public AudioSource source_sfx; public AudioSource source_bgm; // Suara = new List(); private void Awake() { if(instance == null) { instance = this; DontDestroyOnLoad(this.gameObject); } else { Destroy(gameObject); } } public void Panggil_Sfx(int id) { source_sfx.PlayOneShot(ClipNya[id]); } }