using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneController : MonoBehaviour { [Header("Nama scene tujuan (isi di Inspector)")] public string namaScene; // Panggil ini lewat tombol public void LoadSceneManual() { if (!string.IsNullOrEmpty(namaScene)) { SceneManager.LoadScene(namaScene); } else { Debug.LogWarning("Nama scene belum diisi di Inspector!"); } } public void QuitGame() { Debug.Log("Keluar dari game..."); Application.Quit(); } }