using JetBrains.Annotations; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ZoomInOut : MonoBehaviour { // Kolom ukuran (zoom in/out) private bool isScale; // Kolom kecepatan zoom in/out private float scaleSpeed; void Update() { // Jika proses zoom in/out sedang aktif (Ditekan) if (isScale) { transform.localScale += Vector3.one * scaleSpeed * Time.deltaTime; //DILIAT BERAPA" } } public void ScaleCube(float speed) { isScale = true; // Aktifkan proses zoom scaleSpeed = speed; // Simpan nilai kecepatan zoom dari parameter (0,7) } // Fungsi untuk menghentikan proses zoom public void Stop() { isScale = false; // Nonaktifkan proses zoom } }