38 lines
1.0 KiB
C#
38 lines
1.0 KiB
C#
using UnityEngine;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Helper class untuk menangani deserialisasi array JSON menggunakan UnityEngine.JsonUtility.
|
|
/// </summary>
|
|
public static class JsonHelper
|
|
{
|
|
#region Methods
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Mengkonversi JSON string ke dalam array objek bertipe <typeparamref name="T"/>.
|
|
/// </summary>
|
|
/// <typeparam name="T">Tipe data dari objek yang akan dikonversi.</typeparam>
|
|
/// <param name="json">JSON string dengan format {"items": [...]}</param>
|
|
/// <returns>Array objek bertipe <typeparamref name="T"/></returns>
|
|
public static T[] FromJson<T>(string json)
|
|
{
|
|
Wrapper<T> wrapper = JsonUtility.FromJson<Wrapper<T>>(json);
|
|
return wrapper.items;
|
|
}
|
|
|
|
#endregion
|
|
|
|
#region Wrapper Class
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Kelas pembungkus internal untuk deserialisasi array JSON.
|
|
/// </summary>
|
|
/// <typeparam name="T">Tipe objek dalam array.</typeparam>
|
|
[System.Serializable]
|
|
private class Wrapper<T>
|
|
{
|
|
public T[] items;
|
|
}
|
|
|
|
#endregion
|
|
}
|