using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Peta : MonoBehaviour { [SerializeField] private string nama; [SerializeField] private string deskripsi; // Tambahkan variabel untuk menyimpan deskripsi public string GetNama() { return nama; } public string GetDeskripsi() { return deskripsi; } public void SetDeskripsi(string newDeskripsi) { deskripsi = newDeskripsi; } }