Ekosistem_Game/Assets/Script/PengaturMateri.cs

17 lines
402 B
C#

using UnityEngine;
public class PengaturMateri : MonoBehaviour
{
public GameObject[] semuaMateri;
public void BukaMateri(int urutan)
{
// Matikan semua materi dulu
for (int i = 0; i < semuaMateri.Length; i++)
{
semuaMateri[i].SetActive(false);
}
// Nyalakan HANYA materi yang diklik
semuaMateri[urutan].SetActive(true);
}
}