Perkembangan teknologi digital mendorong berkembangnya berbagai media hiburan interaktif, salah satunya adalah Game. Game tidak hanya digunakan sebagai sarana hiburan, tetapi juga mampu menghadirkan pengalaman bermain yang menarik melalui perpaduan visual, audio, cerita, dan mekanisme permainan. Salah satu genre yang cukup berkembang adalah Visual Novel RPG 2D yang menggabungkan elemen cerita interaktif, dialog, eksplorasi lingkungan, serta sistem misi dalam permainan. Namun, sebagian besar Game Visual Novel maupun RPG masih menggunakan latar fantasi atau dunia fiksi umum sehingga Game bertema petualangan kampus di Indonesia masih tergolong sedikit. Selain itu, Game lokal dengan konsep eksplorasi lingkungan kampus virtual berbasis cerita interaktif juga masih terbatas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Game Visual Novel RPG 2D berbasis Android berjudul “Si Penjelajah Kampus” menggunakan metode Decision Tree. Game dikembangkan menggunakan Unity dengan latar Politeknik Negeri Jember, di mana pemain dapat menjelajahi lingkungan kampus virtual, berinteraksi dengan NPC, menyelesaikan misi, serta mengikuti alur cerita petualangan dan misteri yang dipengaruhi oleh pilihan pemain. Melalui pengembangan Game ini, diharapkan dapat dihasilkan Game interaktif yang menarik, imersif, dan mampu memberikan variasi baru dalam pengembangan Game lokal bertema kampus di Indonesia.
Go to file
RizkaYulianaa 6b81050423 Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
.vscode Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
Assets Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
Packages Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
ProjectSettings Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
Si Penjelajah Kampus_BurstDebugInformation_DoNotShip/tempburstlibs/armeabi-v7a Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
.gitattributes Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
.gitignore Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00
Si Penjelajah Kampus.slnx Initial commit 2026-07-06 18:27:26 +07:00