Perkembangan teknologi digital mendorong berkembangnya berbagai media
hiburan interaktif, salah satunya adalah Game. Game tidak hanya digunakan
sebagai sarana hiburan, tetapi juga mampu menghadirkan pengalaman bermain
yang menarik melalui perpaduan visual, audio, cerita, dan mekanisme permainan.
Salah satu genre yang cukup berkembang adalah Visual Novel RPG 2D yang
menggabungkan elemen cerita interaktif, dialog, eksplorasi lingkungan, serta
sistem misi dalam permainan.
Namun, sebagian besar Game Visual Novel maupun RPG masih
menggunakan latar fantasi atau dunia fiksi umum sehingga Game bertema
petualangan kampus di Indonesia masih tergolong sedikit. Selain itu, Game lokal
dengan konsep eksplorasi lingkungan kampus virtual berbasis cerita interaktif juga
masih terbatas.
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Game Visual
Novel RPG 2D berbasis Android berjudul “Si Penjelajah Kampus” menggunakan
metode Decision Tree. Game dikembangkan menggunakan Unity dengan latar
Politeknik Negeri Jember, di mana pemain dapat menjelajahi lingkungan kampus
virtual, berinteraksi dengan NPC, menyelesaikan misi, serta mengikuti alur cerita
petualangan dan misteri yang dipengaruhi oleh pilihan pemain.
Melalui pengembangan Game ini, diharapkan dapat dihasilkan Game
interaktif yang menarik, imersif, dan mampu memberikan variasi baru dalam
pengembangan Game lokal bertema kampus di Indonesia.
|
|
||
|---|---|---|
| .vscode | ||
| Assets | ||
| Packages | ||
| ProjectSettings | ||
| Si Penjelajah Kampus_BurstDebugInformation_DoNotShip/tempburstlibs/armeabi-v7a | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| Si Penjelajah Kampus.slnx | ||