Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membangun, dan menguji implementasi ToothyV sebagai sebuah game edukasi interaktif berbasis Android, yang ditujukan bagi anak usia 6–9 tahun. Pengembangan aplikasi ini dilakukan menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC). Game ini menggabungkan materi edukatif mengenai pentingnya menjaga kesehatan gigi dengan elemen gamifikasi, seperti level tantangan, karakter animasi, skor, serta visualisasi sederhana yang ramah anak. Dengan adanya game ini, diharapkan anak-anak dapat memperoleh pengalaman belajar yang menyenangkan, sekaligus membangun kesadaran akan kesehatan gigi secara mandiri. Berdasarkan hasil angket dari 26 responden, ToothyV memperoleh tingkat kepuasan rata-rata sebesar 90,1%, yang termasuk dalam kategori Sangat Baik, sehingga membuktikan efektivitasnya sebagai media pembelajaran digital yang sesuai dengan gaya belajar anak masa kini, serta mendukung inovasi pembelajaran berbasis teknologi di bidang kesehatan.
Go to file
Shavira 77da2d468e Show Data Pretest and posttest in Statistic Profile 2025-06-02 19:09:11 +07:00
.idea/.idea.ToothyV/.idea update tag enemy detection 2025-05-24 10:31:10 +07:00
.vscode update menu belajar kesehatan gigi 2025-05-29 19:43:11 +07:00
Assets Show Data Pretest and posttest in Statistic Profile 2025-06-02 19:09:11 +07:00
Packages Initial Project ToothvV 2025-05-23 18:49:45 +07:00
ProjectSettings update menu belajar 2025-05-31 13:06:10 +07:00
.gitattributes Initial commit 2025-05-23 18:34:24 +07:00
.gitignore Initial commit 2025-05-23 18:34:24 +07:00